O apelo duradouro dos dinossauros no entretenimento é inegável, e a franquia Turok sempre soube capitalizar essa fascinação. Com um legado que remonta a décadas, a série agora se prepara para um retorno triunfal com Turok: Origins, um novo título desenvolvido pela Saber Interactive. Apresentado durante o Summer Game Fest’s Play Days, em uma demonstração no aguardado Nintendo Switch 2, o jogo promete uma revitalização ambiciosa. A impressão inicial é de que a equipe de desenvolvimento está empenhada em honrar a essência da franquia — dinossauros são inerentemente cativantes — enquanto introduz uma série de inovações significativas. Este lançamento mira em reacender a paixão dos fãs antigos e conquistar uma nova geração, combinando elementos clássicos com mecânicas modernizadas e profundas opções de personalização.
O Retorno de uma Lenda: Dinossauros e Novas Perspectivas
A Visão da Saber Interactive para Turok
A decisão da Saber Interactive de reviver a propriedade intelectual de Turok foi impulsionada por uma premissa simples, mas poderosa: o fascínio universal pelos dinossauros. Alberto San Josè Tabares, produtor sênior do game na Saber Interactive, reiterou essa motivação, afirmando que “todo mundo gosta de dinossauros. Essa é a verdade.” Turok: Origins abraça essa verdade, entregando um cenário exuberante, uma vasta gama de armas e espetáculos sangrentos que ressoam com a tradição da série. O retorno da icônica Cerebral Bore, uma arma com projétil teleguiado que perfura o cérebro do inimigo antes de explodir, é um aceno claro aos fãs de longa data, prometendo a violência característica que marcou os títulos anteriores.
No entanto, o jogo não se apoia apenas na nostalgia. Uma das adições mais notáveis, e já anunciada desde o final de 2024, é a perspectiva em terceira pessoa. Esta nova visão de jogo coexiste com a tradicional primeira pessoa, permitindo que os jogadores alternem livremente entre elas. Tabares explicou que a perspectiva em terceira pessoa foi inicialmente implementada para destacar os visuais e as opções de customização dos personagens. “Originalmente, queríamos mostrar, por exemplo, tudo relacionado aos trajes, já que é uma grande parte do jogo”, disse Tabares. “Você poderá fazer upgrade [e mudar] seus trajes e armas… e esse tipo de coisa não é mostrado no modo de primeira pessoa.” A inclusão contínua da primeira pessoa, porém, resultou do feedback da comunidade, garantindo que os puristas da série ainda encontrem a experiência que esperam.
Os personagens jogáveis em Turok: Origins são moldados por três “Formas Primitivas” distintas: Puma, Bisão e Corvo. Cada uma dessas arquétipos oferece um estilo de jogo único e skins exclusivas, aparentemente desenvolvidas para enriquecer a experiência cooperativa e fomentar uma sinergia tática entre os jogadores. Por exemplo, um jogador pode erguer uma barreira protetora contra projéteis inimigos, enquanto seus colegas utilizam essa cobertura para atacar. A campanha completa do jogo pode ser desfrutada em modo cooperativo com até três pessoas, sugerindo uma maneira empolgante de explorar a narrativa, especialmente em situações onde a coordenação se torna crucial diante de adversários numerosos e caóticos.
Profundidade na Customização e Combate Dinâmico
Liberdade de Escolha e Habilidades Exclusivas
A liberdade de escolha e a customização são pilares em Turok: Origins. As Formas Primitivas não apenas definem a estética, mas também podem ser trocadas livremente, cada uma possuindo suas próprias árvores de habilidades e progressão. Essa flexibilidade é particularmente benéfica para jogadores solo, garantindo que a experiência individual seja tão rica quanto a cooperativa, em consonância com a tradição dos primeiros jogos Turok. A Saber Interactive assegurou que o jogo oferece uma experiência robusta para quem prefere jogar sozinho. A customização vai além da aparência; as armas possuem até nove modificações diferentes. Por exemplo, a Cerebral Bore pode ser aprimorada para mirar em três alvos simultaneamente, ou uma arma automática pode ser convertida em semi-automática, alterando fundamentalmente sua funcionalidade e estratégia de uso.
Uma das adições mais surpreendentes e impactantes de Origins são os EchoSyncs, habilidades únicas que são desbloqueadas principalmente ao derrotar chefes. Descritas no jogo como upgrades para um traje biomórfico, o manto, essas habilidades são adquiridas extraindo DNA de dinossauros e do ambiente. Um exemplo notável é a capacidade de emitir um poderoso rugido sônico, semelhante à habilidade “Fus Ro Dah” conhecida em outros jogos de ação. Essas habilidades inserem elementos típicos de jogos de ação em um título predominantemente shooter, enriquecendo o combate. A jogabilidade é frenética, e a vasta gama de opções para lidar com ameaças sugere um alto teto de habilidade, onde a maestria de diferentes builds e combinações será recompensada. Em uma demonstração recente, a experiência de enfrentar raptores e humanoides reptilianos conhecidos como Xenia, que exigiam destruição de pontos de interesse e a superação de ondas inimigas, destacou a necessidade de adaptação e exploração do ambiente para restaurar escudos e munição, e a utilização de ataques corpo a corpo ou finalizações brutais quando os inimigos estavam enfraquecidos.
Conclusão Contextual: Confrontos Épicos e Rejogabilidade
O ponto alto da demonstração culminou em um confronto contra um gigantesco T-Rex mecânico, cujo design lembrava o Deviljho de Monster Hunter. Este chefe espetacular não apenas atacava com golpes de cauda e mordidas em curta distância, mas também disparava lasers pelos olhos, mísseis teleguiados das costas e gerava ondas de choque com suas pisadas. A capacidade do mecha-dinossauro de derrubar estruturas ambientais adicionou uma camada de dinamismo ao combate, exigindo que o jogador se adaptasse ao campo de batalha em constante mudança. Durante esta intensa batalha, um aspecto crucial da jogabilidade veio à tona: os rolos de esquiva em Turok: Origins possuem quadros de invencibilidade. Essa mecânica, mais naturalmente engajadora na visão em terceira pessoa, transformou a esquiva de ataques em uma tática mais ativa e gratificante do que simplesmente se esconder atrás de cobertura, elevando a experiência do confronto com o chefe a um novo patamar de satisfação.
É evidente que Turok: Origins é um shooter de ação cooperativo baseado em níveis, repleto de opções de customização e tipos de inimigos únicos. O progresso natural desbloqueará novas armas e EchoSyncs, mas Tabares enfatizou que há muito mais a ser descoberto e segredos em cada nível, incentivando a rejogabilidade. “No final, estamos guiando o jogador a testar diferentes builds, diferentes combinações, para encontrar sua própria maneira de jogar,” afirmou Tabares. Essa filosofia de design visa empoderar o jogador, oferecendo múltiplas abordagens para superar desafios e explorar o mundo do jogo. Com lançamento previsto para o outono nos consoles Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, a demonstração inicial no Nintendo Switch 2, com controles, apresentou um desempenho sólido e uma jogabilidade agradável. Este novo e distintivo shooter de dinossauros promete ser uma adição robusta e bem-vinda ao cenário dos jogos, marcando um renascimento promissor para a clássica franquia Turok.
Fonte: https://www.ign.com















